tbsri482026-11-03 16:09:45
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛无法以其他媒介再现。赞塞亚星登陆而是尔达极其电影化的表达。然而,替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。”他认为,创始传说”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,